Compétences clés
- Compétence clé 1: gestion de projet et suivi d’avancement
- Clé 2: communication et coordination d’équipes pluridisciplinaires
- Clé 3: gestion budgétaire et contractualisation
Le producteur/chef de projet jeux vidéo pilote la conception et le suivi d’un jeu ou d’un jeu mobile. Il coordonne les équipes, gère le planning, le budget et les livrables, et veille à la cohérence du produit avec les objectifs éditoriaux et commerciaux.
Missions principales
- Établir le planning et les jalons du développement
- Coordonner les équipes (production, art, programmation, QA, marketing)
- Gérer le budget, les risques et les changements de périmètre
Salaire
À titre indicatif : débutant ~2 600–3 000 € brut/mois, confirmé ~3 800–5 500 € brut/mois. Ce qui fait varier : complexité du projet, taille de l’équipe, éditeur, localisation.
Formation et accès au métier
Formations/diplômes menant au métier: Bac+2 à Bac+5 (ex. Bac+5 édition/développement, DUT/BUT Informatique, BTS communication/gestion de projet, Licences Pro métiers du jeu vidéo). Alternance et stages fortement recommandés pour l’insertion. Expérience sur projets internes ou stages en production.
Métiers proches
Débouchés et évolution
Débouchés: studios indépendants et grandes maisons de jeux, production de jeux mobiles et consoles, studios d’édition digitale. Évolutions possibles vers Producteur exécutif, Directeur de production, ou Head of Production selon l’expérience.
Questions fréquentes
Quel salaire ?
À titre indicatif : débutant ~2 600–3 000 € brut/mois, confirmé ~3 800–5 500 € brut/mois.
Quelle formation ?
Diplômes Bac+2 à Bac+5 (ex. Licences Pro métiers du jeu vidéo, Master édition/gestion de projet, DUT/BUT, écoles spécialisées). Alternance fortement recommandée.
Quels débouchés ?
Studios indépendants et éditeurs, jeux mobiles et consoles; possibles évolutions vers direction de production, product owner/chef de programme, ou postes similaires.