Compétences clés
- Maîtrise d’un ou plusieurs logiciels 3D (ex. Blender, Maya, 3ds Max).
- Connaissances en texturing, shading, UV mapping; notions de lighting/render.
- Rigueur technique et sens esthétique; travail en équipe et respect des délais.
Le modélisateur/modélisatrice 3D crée des modèles numériques en trois dimensions pour des usages variés (animation, jeux vidéo, films, architecture, visualisation produit). Il/elle transforme des briefs en maillages, textures et rendus réalistes ou stylisés, et collabore avec les équipes techniques et créatives pour intégrer les modèles dans les pipelines.
Missions principales
- Crée des personnages et objets 3D pour un jeu vidéo.
- Modélise des locaux et bâtiments pour une simulation immobilière.
- Réalise des assets 3D pour une campagne publicitaire ou un film d’animation.
Salaire
À titre indicatif : débutant ~1 900–2 300 € brut/mois, confirmé ~2 800–4 500 € brut/mois. Les variations dépendent du secteur (jeu vidéo, VFX, architecture), du niveau d’expertise (polycounts, rigging, texturing) et de la localisation.
Formation et accès au métier
Formations/diplômes menant au métier, niveau, alternance.
Métiers proches
Débouchés et évolution
Débouchés, secteurs qui recrutent, évolutions.
Questions fréquentes
Quel salaire ?
À titre indicatif : débutant ~1 900–2 300 € brut/mois, confirmé ~2 800–4 500 € brut/mois. Variation selon le secteur et expériences.
Quelle formation ?
CAP/BAC Pro en métiers de l’image, BTS/Titre pro en métiers du 3D ou des effets spéciaux, école spécialisée, ou formation en alternance (par ex. Bachelor 3D).
Quels débouchés ?
Jeux vidéo, effets visuels (VFX), animation cinéma, architecture/visualisation, publicité et design produit.