Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D – jeux vidéo
Fiche métier : missions, salaire, formation
Compétences clés
- Compétence clé 1: maîtrise des logiciels 3D (Maya, 3ds Max, Blender)
- Clé 2: texturing et maps (diffuse, normal, ao, roughness, metalness)
- Clé 3: UV mapping et optimisation pour moteur de jeu
Le modeleur textureur 3D conçoit et texturise les modèles 3D utilisés dans les jeux vidéo. Il travaille sur l'apparence des personnages, objets et environnements en appliquant des textures, matériaux et effets visuels pour obtenir un rendu réaliste ou stylisé. Son travail s’insère dans le pipeline graphique et nécessite une collaboration étroite avec les modeleurs, riggers, éclairagistes et level designers.
Missions principales
- Création et UV mapping de personnages, vêtements et accessoires
- Peinture et ajustement de textures (diffus, normal, spéculaire, roughness)
- Optimisation et réutilisation de textures pour le jeu
Salaire
À titre indicatif : débutant ~1 800 € brut/mois, confirmé ~2 800 € brut/mois. Ces fourchettes varient selon la localisation, le studio et l’expérience.
Formation et accès au métier
Formations/diplômes menant au métier, niveau, alternance.
Métiers proches
Débouchés et évolution
Débouchés, secteurs qui recrutent, évolutions.
Questions fréquentes
Quel salaire ?
À titre indicatif : débutant ~1 800 € brut/mois, confirmé ~2 800 € brut/mois.
Quelle formation ?
CAP/Bac Pro associé aux métiers du numérique ou Arts appliqués, BTS/ DUT Informatique ou École spécialisée en 3D/Jeux, titres professionnels, alternance possible.
Quels débouchés ?
Studios de jeux vidéo (AA/indés), agences spécialisées en rendu 3D et animation, studios VFX et cinéma, entreprises de réalité virtuelle/augmentée.