Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D – jeux vidéo

Fiche métier : missions, salaire, formation

Compétences clés

  • Compétence clé 1: maîtrise des logiciels 3D (Maya, 3ds Max, Blender)
  • Clé 2: texturing et maps (diffuse, normal, ao, roughness, metalness)
  • Clé 3: UV mapping et optimisation pour moteur de jeu

Le modeleur textureur 3D conçoit et texturise les modèles 3D utilisés dans les jeux vidéo. Il travaille sur l'apparence des personnages, objets et environnements en appliquant des textures, matériaux et effets visuels pour obtenir un rendu réaliste ou stylisé. Son travail s’insère dans le pipeline graphique et nécessite une collaboration étroite avec les modeleurs, riggers, éclairagistes et level designers.

Missions principales

  • Création et UV mapping de personnages, vêtements et accessoires
  • Peinture et ajustement de textures (diffus, normal, spéculaire, roughness)
  • Optimisation et réutilisation de textures pour le jeu

Salaire

À titre indicatif : débutant ~1 800 € brut/mois, confirmé ~2 800 € brut/mois. Ces fourchettes varient selon la localisation, le studio et l’expérience.

Formation et accès au métier

Formations/diplômes menant au métier, niveau, alternance.

Métiers proches

modeleur texturiseur 3D texturateur 3D texture artist

Débouchés et évolution

Débouchés, secteurs qui recrutent, évolutions.

Questions fréquentes

Quel salaire ?

À titre indicatif : débutant ~1 800 € brut/mois, confirmé ~2 800 € brut/mois.

Quelle formation ?

CAP/Bac Pro associé aux métiers du numérique ou Arts appliqués, BTS/ DUT Informatique ou École spécialisée en 3D/Jeux, titres professionnels, alternance possible.

Quels débouchés ?

Studios de jeux vidéo (AA/indés), agences spécialisées en rendu 3D et animation, studios VFX et cinéma, entreprises de réalité virtuelle/augmentée.