Modeleur / Modeleuse 3 D

Fiche métier : missions, salaire, formation

Compétences clés

  • Compétence clé 1: maîtrise de logiciels 3D (ex. Blender, Maya, 3ds Max)
  • Compétence clé 2: texturing et UV mapping
  • Compétence clé 3: connaissance des pipelines de production et versioning

Le modeleur/modeleuse 3D crée des objets, personnages ou environnements en trois dimensions pour des usages variés ( jeux vidéo, cinéma, architecture, industrialisation). Il travaille généralement à partir de briefs et utilise des logiciels spécialisés pour modéliser, texturer et préparer les fichiers à l’intégration en pipeline.

Missions principales

  • Modéliser des personnages et accessoires en 3D pour un jeu ou un film d’animation.
  • Réaliser des environnements et décors en espace virtuel.
  • Préparer les modèles pour l’animation et le rendu (UV mapping, textures, optimisations).

Salaire

À titre indicatif : débutant ~1 800–2 400 € brut/mois, confirmé ~2 800–4 500 € brut/mois. Le salaire varie selon le secteur (jeu vidéo, cinéma, architecture), la complexité des projets et le niveau d’expérience.

Formation et accès au métier

Formations/diplômes menant au métier: Bac pro STI2D / SN, BTS/ DUT en métiers du numérique (Ex. BTS Métiers de l’Image/FX, DUT MMI), Bachelor ou titres professionnels en 3D/Animation, alternance possible dans les écoles spécialisées.

Métiers proches

modeleur 3D modeleuse 3D artiste 3D modeller(e) 3D

Débouchés et évolution

Débouchés: jeux vidéo, cinéma et télévision, publicité, architecture et design, visualisation produit. Évolutions: lead artistique, superviseur de production virtuelle, chef de projet 3D. Développer un portfolio solide et des compétences en rigging et shading peut aider.

Questions fréquentes

Quel salaire ?

À titre indicatif : débutant ~1 800–2 400 € brut/mois, confirmé ~2 800–4 500 € brut/mois. variables selon secteur et expérience.

Quelle formation ?

CAP/Bac pro syndiqué en filière numérique ou arts appliqués; BTS/ DUT/Master en 3D/Animation; titres pro spécialisés; alternance possible.

Quels débouchés ?

Jeux vidéo, cinéma d’animation/effets spéciaux, architecture et visualization, design produit, publicité; options vers supervision et coordination de projets 3D.