Compétences clés
- Compétence clé 1: maîtrise des moteurs de jeu (Unity/Unreal)
- Compétence clé 2: sense du level design et équilibrage de difficulté
- Compétence clé 3: collaboration interdisciplinaire et communication
Le level designer conçoit et organise les niveaux d'un jeu web online. Il crée l’expérience joueur en définissant la disposition des environnements, les défis, les objectifs et l’équilibrage du gameplay. Son rôle est de rendre chaque niveau fluide, attractif et cohérent avec l’univers du jeu.
Missions principales
- Concevoir des niveaux, tester et itérer les mécanismes de jeu
- Positionner les ennemis, obstacles et ressources pour équilibrer difficulté
- Collaborer avec les level designers, game designers et artistes pour harmoniser l’esthétique et le gameplay
Salaire
À titre indicatif : débutant ~2 000 € brut/mois, confirmé ~3 500 € brut/mois. Les salaires varient selon la taille du studio, l’expérience et la localisation.
Formation et accès au métier
Formations/diplômes menant au métier: Bac+2 à Bac+5 en jeux vidéo, informatique ou design (BTS/DUT Informatique, Licence Pros Métiers du Jeu Vidéo, Bachelor/Master Création Jeux, titre professionnel Level Designer). Alternance privilégiée dans les écoles spécialisées. Essentiel: portfolio démontrant des prototypes de niveaux et une maîtrise des moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine).
Métiers proches
Débouchés et évolution
Débouchés: studios indépendants et studios grandes licences, jeux web/mobile, serious games. Évolutions possibles vers lead level designer, game designer, directeur artistique ou product owner. Développer un portfolio et des prototypes jouables, participer à des game jams.
Questions fréquentes
Quel salaire ?
À titre indicatif : débutant ~2 000 € brut/mois, confirmé ~3 500 € brut/mois.
Quelle formation ?
Bac+2 à Bac+5 en jeux vidéo, informatique ou design, alternance privilégiée. Exemples: BTS/DUT Informatique, Licence pro Métiers du Jeu Vidéo, Bachelor/Master en Game Design, Title pro Level Designer.
Quels débouchés ?
Débouchés dans studios indépendants et studios de jeux, progression vers lead level designer, game designer, chef de projet ou directeur artistique.