Compétences clés
- Compétence clé 1: conception de systèmes de jeu et équilibrage
- Clé 2: rédaction de documents de design (GDD)
- Clé 3: travail collaboratif multidisciplinaire et prototypage
Le game designer conçoit les règles, mécanismes et expériences de jeu pour des jeux vidéo ou web. Il définit l’univers, les systèmes de progression, l’équilibrage et les interactions des joueurs, en collaboration avec les équipes artistiques et techniques.
Missions principales
- Concevoir les mécanismes de jeu et les règles (système de progression, scoring, économie interne).
- Rédiger le design document (GDD) et les specs fonctionnelles.
- Collaborer avec les développeurs, level designers et artistes pour implémenter les features.
Salaire
À titre indicatif : débutant ~2 000 € brut/mois, confirmé ~3 600 € brut/mois en France. La rémunération peut varier selon la taille du studio, l’expérience et le niveau de responsabilité.
Formation et accès au métier
Formations/diplômes menant au métier: Bac+2 à Bac+5 dans les domaines du jeu vidéo, informatique ou design (ex. BTS SN, DUT MMI, Licence/info, Master game design). Alternance et stages fortement recommandés pour acquérir une expérience pratique et un portfolio solide.
Métiers proches
Débouchés et évolution
Débouchés: studios indépendants et grands studios, plateformes web et mobile, jeux social/flash (pour certains en déclin), jeux narratifs et services en ligne. Évolutions possibles vers lead designer, game director, product manager, ou designer UX/UI lié au jeu.
Questions fréquentes
Quel salaire ?
Voir l’indication ci-dessus: débutant ~2 000 € brut/mois, confirmé ~3 600 € brut/mois. Variable selon l’employeur et le secteur.
Quelle formation ?
Cap/Bac pro ou BTS/Titre pro dans le domaine du numérique, licence/master en game design, école spécialisée. Alternance fortement recommandée.
Quels débouchés ?
Studios indépendants, studios AAA, jeux mobiles/ web, postes liés au game design, level design, production ou UX design dans le jeu.