Concepteur / Conceptrice de jeux de société

Fiche métier : missions, salaire, formation

Compétences clés

  • Compétence clé 1: maîtrise des mécaniques de jeu et du design centré joueur
  • Compétence clé 2: capacité de prototypage et d’itération
  • Compétence clé 3: écriture & cohérence narrative

Le concepteur ou la conceptrice de jeux de société imagine, structure et teste des jeux. Il/elle développe les règles, le gameplay, l’univers et les mécanismes afin d’offrir une expérience ludique cohérente et attrayante pour le public ciblé.

Missions principales

  • Conception de règles et mécaniques de jeu.
  • Écriture du narratif et création de l’univers graphique et thématique.
  • Prototypage, tests joueurs et itérations.

Salaire

À titre indicatif : débutant ~1 800 € brut/mois, confirmé ~3 800 € brut/mois en France. Les revenus peuvent varier selon projets, droits d’auteur et délais de production.

Formation et accès au métier

Formations/diplômes menant au métier: Bac +2 à Bac +5 pertinents (licence/master en jeux, design, arts plastiques, scénarisation, graphisme, édition). Voies possibles: BTS/DUT spécialisés, licences professionnelles, titres professionnels, ou parcours en alternance dans le design de jeux et édition.

Métiers proches

concepteur de jeux game designer (jeux de société)

Débouchés et évolution

Débouchés: édition (jeux de société), studios indépendants, magazines/labs créatifs, auto-édition via crowdfunding. Évolutions possibles: chef de projet ludique, directrice/directeur éditorial, consultant en game design, responsable R&D ludique.

Questions fréquentes

Quel salaire ?

Voir fourchette indicative: débutant ~1 800 € brut/mois, confirmé ~3 800 € brut/mois. Variables selon projets et droits d’auteur.

Quelle formation ?

Licences professionnelles ou master en design de jeux, arts plastiques, scénarisation, édition; parcours en alternance possible; diplômes: CAP/Bac pro non typiques pour ce métier mais possibles via filière artistique ou édition.

Quels débouchés ?

Édition de jeux, studios de création, auto-édition (crowdfunding), animation et ludothèque, conseil en design ludique.