Auteur / Auteure de jeux vidéos

Fiche métier : missions, salaire, formation

Compétences clés

  • Compétence clé 1: écriture narrative et structure scénaristique
  • Compétence clé 2: maîtrise des dialogues et du character writing
  • Compétence clé 3: capacité à collaborer avec des équipes pluridisciplinaires

L’auteur / auteure de jeux vidéo imagine et rédige l’univers, l’intrigue, les dialogues et les mécanismes narratifs d’un jeu. Il/elle peut travailler avec des game designers, des scénaristes et des développeurs pour créer une expérience joueur cohérente et captivante.

Missions principales

  • Écrire le scénario et les arcs narratifs
  • Concevoir les dialogues des personnages et les cutscenes
  • Collaborer avec les designers pour intégrer l’histoire aux mécaniques de jeu

Salaire

À titre indicatif : débutant ~2 000–2 800 € brut/mois, confirmé ~3 200–5 000 € brut/mois. Les salaires peuvent varier selon le studio, la localisation et l’expérience.

Formation et accès au métier

Formations/diplômes menant au métier: Bac+2/3 en écriture interactive, scénarisation, game design, ou cursus équivalents; alternance en école de jeu vidéo; ateliers d’écriture et narration interactive; portefolio de scénarios et de dialogues.

Métiers proches

concepteur de jeux vidéo scénariste de jeux writer/né de jeux

Débouchés et évolution

Débouchés: studios indépendants et grands développeurs; secteurs: jeux vidéo, réalité virtuelle, narration interactive. Évolutions possibles: scénariste senior, game designer narratif, consultant en narration, chef de projet storytelling.

Questions fréquentes

Quel salaire ?

Voir le paragraphe Salaire indicatif. Débutant ~2 000–2 800 € brut/mois; confirmé ~3 200–5 000 € brut/mois, selon studio et localisation.

Quelle formation ?

Titres ou diplômes liés à l’écriture interactive et au game design (ex.: Bac+2/3 en écriture interactive, scénarisation de jeux, DUT/BTS info/écriture, Licence/pro en game design), alternance recommandée.

Quels débouchés ?

Écriture et scénario pour jeux narratifs, développement de personnages, storytelling en jeux mobiles ou sur consoles, postes dans studios indépendants ou grands studios.