Compétences clés
- Compétence clé 1: créativité et capacité d’écriture claire des règles
- Clé 2: esprit critique et équilibrage des mécanismes
- Clé 3: travail en collaboration avec éditeurs et illustrateurs
L’auteur ou l’auteure de jeux de société crée, écrit et structure les règles, le thème et les mécaniques d’un jeu. Il/elle imagine l’univers, les interactions entre joueurs et les notions de balance et de fun, puis peut collaborer avec des illustrateurs, graphistes et éditeurs pour finaliser le produit.
Missions principales
- Conception de règles et de scénarios
- Rédaction des modes de jeu et de tutoriels
- Équilibrage des mécanismes et tests de jeu (playtesting)
Salaire
À titre indicatif : débutant ~1 500 € brut/mois, confirmé ~3 000 € brut/mois. Le salaire peut varier selon l’éditeur, les droits d’auteur et les ventes.
Formation et accès au métier
Formations/diplômes menant au métier: Bachelor/M2 en game design, design graphique, scénarisation, ou parcours autodidote avec portfolio solide. Intégration possible via les métiers du jeu (playtester, rédacteur, illustrateur) et alternance dans des écoles spécialisées (ex. écoles de jeux de société, design).
Métiers proches
Débouchés et évolution
Débouchés: maisons d’édition de jeux, studios indépendants, freelancing via plateformes dédiées; évolutions possibles vers la direction éditoriale, conception de jeux narratifs ou consultant en game design.
Questions fréquentes
Quel salaire ?
Le salaire indicatif varie selon l’expérience et le statut (indépendant ou salarié). En début de carrière: ~1 500 € brut/mois, en moyenne envisagée autour de ~2 500–3 000 € brut/mois pour un poste en éditeur, avec des droits d’auteur potentiels en cas de succès.
Quelle formation ?
Parcours variés: Bachelor/Master en game design, design graphique, rédaction/éditeur; ou parcours autodidote avec portfolio et collaborations sur des jeux existants. Alternance possible dans certaines écoles spécialisées.
Quels débouchés ?
Éditeurs de jeux, studios indépendants, freelance pour la conception de jeux, rôle de rédacteur de règles, consultant en game design; opportunités dans les jeux de société, jeux pédagogiques ou narratifs.